On a tous un point d'entrée au Japon. Chez certains les jeux vidéo. Chez la plupart, les mangas. Chez d'autres encore, l'art, ou les arts martiaux, ou un sport qui a d'abord ouvert la porte. Chacun trouve au Japon ce qu'il y cherche — et finit parfois par y rester pour des raisons totalement différentes.
Mon point d'entrée à moi fut l'envie de découvrir une langue qui ne ressemble en rien à une langue latine. Mon dévolu s'est aussi naturellement porté sur le Japon, car j'y étais déjà sensibilisé depuis l'enfance, bercé par les mangas — un en particulier : Hikaru no Go. Il devint l'excuse pour arpenter les rues de Tokyo lors de mon premier séjour, à la recherche de salons de Go où me mesurer aux joueurs locaux et retrouver cette atmosphère si particulière qui m'avait tant plu dans l'histoire.
L'envie de découvrir. Les rencontres. L'aventure personnelle, le dépassement de soi. C'est passionnant de confronter le rêve à la réalité — et encore plus quand la réalité dépasse la fiction. C'est la beauté discrète de tant d'univers de manga et de jeux vidéo : ils sont ancrés dans un réel qui dépasse parfois ce que l'histoire elle-même avait imaginé.
Je n'ai évidemment jamais rencontré de vrai ninja, ni personne capable de générer des champs de force ou des boules de feu. Mais on comprend, avec le temps, comment cette envie de dépassement et de perfection, accolée à la discipline et à la capacité de retenue des Japonais, a pu engendrer des mondes comme ceux de Naruto, Dragon Ball Z ou One Piece, pour ne citer que les plus célèbres. La quête d'aventure offre un contraste saisissant avec la réalité quotidienne des Japonais — mais c'est peut-être aussi ce terreau-là qui permet de faire naître l'ambition dans laquelle nos héros évoluent. Et c'est en partie ce qui pousse tant de gens à vouloir voir, de leurs propres yeux, ce pays qui les a fait tant rêver à travers leurs personnages préférés.
Pourquoi s'en priver ? Et pourquoi ne pas aller plus loin — visiter réellement les lieux, parcourir les rues et quartiers précis qui ont inspiré ces histoires ?
C'est ce qu'on construit ici, chez Torii Japan : un guide qui vous permet exactement ça, profiter du Japon tout en gardant un peu de cet univers qui vous a donné envie de venir.
Ce guide est disponible dès maintenant — quatre itinéraires construits autour de Slam Dunk, Hikaru no Go, Your Name et Persona 5.
Quatre itinéraires bilingues (FR/EN) à pied à travers Tokyo et le Shōnan — cartes, horaires, budgets, et les vrais lieux derrière les histoires.
- Partie 1 — Chaos & Harmonie : l'ordre caché des villes japonaises
- Partie 2 — Comment le Japon vous fait oublier ce que veut dire l'argent
- Partie 3 — L'underground otaku : premier guide d'Akihabara
- Partie 4 — Dangereux mais sûr
- Partie 5 — Quand la fiction devient la raison de votre venue